martedì 22 novembre 2011

L'immagine della settimana: 22.11.2011


Come si fa a dipingere un buco nero su tela? :D
La tela, tecnicamente, è un 3d modificato in Lightwave (sia come colore che come geometria) con un disegno frattale prodotto con Apophysis, usato come mappa di displacing. Gli altri oggetti (pennello  barattolo e vernice) sono modellati. Le stelline di luce che, del tutto improbabilmente, escono dal buco nero o vi precipitano, sono particelle hypervoxels generate nel programma Lightwave.

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